Κωνσταντάρας ΑντώνιοςKonstantaras AntoniosΚλιματσάκης ΒασίληςKlimatsakis Vasilis2026-04-072026-04-072025-11-18https://apothesis.hmu.gr/handle/123456789/11600Αυτό το παιχνίδι που υλοποίησα είναι ένα memory card game.Το παιχνίδι λειτουργεί ως εξής: Ο κάθε παίκτης πρέπει να επιλέξει δυο κάρτες και να δει εάν αυτές δυο κάρτες ταιριάζουν η όχι. Αν δει ότι ταιριάζουν, τότε οι κάρτες μένουν ανοιχτές και παίρνει ένα πόντο αλλιώς αναποδογυρίζουν και ο παίκτης χάνει την σειρά του. Αυτή η διαδικασία γίνεται ώσπου ένας παίκτης ταιριάξει όλες τις κάρτες. Επιπλέον όλες οι κάρτες στην αρχή του κάθε γύρου ανακατεύονται.This game I implemented is a memory card game. The game works as follows: Each player must select two cards and check if they match or not. If they match, the cards stay face-up and the player takes 1 point. Οtherwise, they turn back over and the player loses his turn. This process continues until a player matches all the cards. Additionally, at the beginning of each round, all the cards are shuffled.elAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United StatesPythonData visualizationData sienceArtificial intelligenceInternet of thingsΔιερμηνευτήςLexical analysisSyntax analysisSemantic analysisExecutionThreaded-code interpretersBytecode interpreterAbstract syntax tree interpreterStack based interpreterRegister based interpreterMemory Game σε Γλωσσα PythonMemory Game with Python Programing LanguageΜεταπτυχιακή Διατριβή