Εφαρμογές εμβύθισης (Immersive) μέσω γυαλιών εικονικής πραγματικότητας.

dc.creatorΤζιρίτας, Μάριοςel
dc.creatorTziritas, Mariosen
dc.date.accessioned2020-06-24T07:19:51Z
dc.date.available2020-06-24T07:19:51Z
dc.date.issued2020-06-23
dc.description.abstractΕδώ και μια δεκαετία η εικονική πραγματικότητα έχει μπει στη ζωή των ανθρώπων, αρχικά με δυσκολίες και σκεπτικισμό, αλλά πλέον όλοι έχουν έστω και μια μικρή επαφή με αυτήν. Στην παρούσα εργασία θα μελετηθούν και θα αναλυθούν, η αρχή της εικονικής πραγματικότητας, οι τεχνολογίες του σήμερα πάνω στην εικονική πραγματικότητα, και πως αυτή μπορεί να μπει περισσότερο στην καθημερινότητα του χρήστη μέσα από την περιήγησή του στον παγκόσμιο ιστό. Οι τεχνολογίες που θα αναλυθούν είναι αρχικά οι επιλογές που έχει το ευρύ κοινό, αν θελήσει να μπει στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας, και πως αυτές έφτασαν να είναι στη μορφή που είναι σήμερα (HTC Vive, Oculus Rift, κ.α). Τεχνολογίες γύρω από τα τρισδιάστατα γραφικά και διαδραστικότητα, σε επίπεδο περιηγητών, που χρησιμοποιούνται σε εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας (Web3D, VRML, κ.α), όπως επίσης και διαφορετικά APIs που εξειδικεύονται σε εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας στο διαδίκτυο (ThreeJS, WebVR, κ.α).el
dc.description.abstractFor a decade now, virtual reality has come into people's lives, at first with difficulties and skepticism, but now everyone has at least a little bit of contact with it. In the present thesis will explored and analyzed the beginning of virtual reality, today's technologies on virtual reality, and how this can be further integrated into the user's daily life through the web browsing. The technologies that will be analyzed are initially the choices that the general public has, if they want to enter the world of virtual reality, and how they have come to be as they are today (HTC Vive, Oculus Rift, etc.). Technologies around 3D graphics and browser-level interactivity used in virtual reality applications (Web3D, VRML, etc.), as well different APIs that specialize in virtual reality web applications (ThreeJS, WebVR, etc.).en
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12688/9534
dc.languageΕλληνικάel
dc.languageGreeken
dc.publisherΤ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.el
dc.publisherT.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineeringen
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.titleΕφαρμογές εμβύθισης (Immersive) μέσω γυαλιών εικονικής πραγματικότητας.el
dc.titleImmersive applications through virtual reality glasses.en
heal.academicPublisherIDΤ.Ε.Ι. Κρήτηςel
heal.academicPublisherIDT.E.I. of Creteen
heal.accessfreeel
heal.advisorID.emailamalamos@hmu.gr
heal.advisorNameΜαλάμος, Αθανάσιοςel
heal.advisorNameMalamos, Athanasiosen
heal.fullTextAvailabilitytrueel
heal.keywordεικονική πραγματικότητα, εμβύθισηel
heal.keywordvirtual reality, immersionen
heal.typeΠτυχιακή Εργασίαel
heal.typeBachelor thesisen
nm.hasExtrafalse
tcd.distinguishedfalseel
tcd.surveyfalseel
Αρχεία
Πρωτότυπος φάκελος/πακέτο
Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Φόρτωση...
Μικρογραφία εικόνας
Ονομα:
TziritasMarios2019.pdf
Μέγεθος:
872.34 KB
Μορφότυπο:
Adobe Portable Document Format
Φάκελος/Πακέτο αδειών
Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Δεν υπάρχει διαθέσιμη μικρογραφία
Ονομα:
license.txt
Μέγεθος:
0 B
Μορφότυπο:
Item-specific license agreed upon to submission
Περιγραφή: