Παιχνίδι Capture Towers στην Unreal Engine 4.

Φόρτωση...
Μικρογραφία εικόνας
Ημερομηνία
2019-03-14
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
Επιβλέπων
Περίληψη
Στο πλαίσιο της πτυχιακής εργασίας, θα αναπτυχθεί ένα παιχνίδι στην Unreal Engine 4, το οποίο θα περιλαμβάνει ένα μεγάλο επίπεδο, θα υπάρχουν πύργοι (φυλάκια) σκορπισμένοι στο χάρτη και κάθε πύργος θα έχει διαφορετικούς αντιπάλους. Ο παίκτης θα μπορεί να επιλέξει ελεύθερα με ποια σειρά θέλει να κατακτήσει τους πύργους. Στόχος είναι να νικήσει τον αντίπαλο του τελευταίου πύργου, ώστε να ολοκληρωθεί το παιχνίδι. Ο χαρακτήρας, που θα χειρίζεται ο παίκτης, θα ανεβαίνει επίπεδο με βάση τους πύργους που έχει κατακτήσει, έτσι ώστε να φτάσει σε δύναμη τους αντιπάλους των επόμενων πύργων.
In the context of the thesis, a game will be developed in Unreal Engine 4, which will include a big level, there will be towers (outposts) scattered on the map and each tower will possess different enemies. The player will be able to choose freely in which order he wants to conquer the towers. The goal is to defeat the enemy of the last tower, in order to beat the game. The character, which the player will control, will level up based on the towers which he conquered, in order to reach the power of the enemies of the next towers.
Περιγραφή
Λέξεις-κλειδιά
Παραπομπή