Λογότυπο αποθετηρίου
  • Ελληνικά
  • English
  • Σύνδεση
Λογότυπο αποθετηρίου
  • Κοινότητες & Συλλογές
  • Όλο το DSpace
  • Ελληνικά
  • English
  • Σύνδεση
  1. Αρχική
  2. Πλοήγηση Ανά Συγγραφέα

Πλοήγηση ανά Συγγραφέας "Dimitriou, Michail"

Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Αποτελέσματα ανά σελίδα
Επιλογές ταξινόμησης
  • Φόρτωση...
    Μικρογραφία εικόνας
    Τεκμήριο
    Γρήγορος εντοπισμός αντικειμένων, υπολογισμός του πραγματικού τους μεγέθους και αναγνώριση με τη χρήση του αισθητήρα Microsoft Kinect.
    (Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., 2013-07-10T10:20:13Z) Δημητρίου, Μιχαήλ; Dimitriou, Michail
    Αυτή η εργασία παρουσιάζει ένα αποδοτικό και ολοκληρωμένο σύστημα για τον εντοπισμό πολλαπλών αντικειμένων από μια τρισδιάστατη σκηνή και την κατηγοριοποίηση τους κάνοντας χρήση του αισθητήρα Microsoft Kinect. Χρησιμοποιεί μια νέα και γρήγορη μέθοδο για τον εντοπισμό των αντικειμένων που βασίζεται στους χάρτες βάθους που παράγει το ο αισθητήρας Kinect και στη συνέχεια εφαρμόζει τον αλγόριθμο ταξινόμησης Γραμμικής Χωρικής Ταύτισης Πυραμίδας (Linear Spatial Pyramid Matching[1]) που προτάθηκε από τον Jianchao Yang και τους συνεργάτες του (CVPR09)για να κάνει κατηγοριοποίηση των αντικειμένων. Η επιτυχής ανίχνευση και κατηγοριοποίηση των αντικειμένων μιας τρισδιάστατης σκηνής είναι κρίσιμος παράγοντας της Υπολογιστικής Όρασης. Ο κύριος στόχος της Υπολογιστικής Όρασης είναι να κατασκευαστούν μηχανές οι οποίες θα βλέπουν αλλά και θα κατανοούν τα αντικείμενα όπως και ο άνθρωπος. Προς αυτή την κατεύθυνση, το Kinect μπορεί να χρησιμοποιηθεί αφού έχει την δυνατότητα να παράγει σε πραγματικό χρόνο χάρτες βάθους που περιέχουν τη τρισδιάστατη πληροφορία και μαζί με τις αντίστοιχες RGBεικόνες που επιστρέφει μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τον στόχο μας. Στο σύστημα μας χρησιμοποιούμε αποτελεσματικές μεθόδους για την επεξεργασία του χάρτη βάθους σε συνδυασμό με ανίχνευση ακμών, εντοπισμό συνδεδεμένων στοιχείων και τεχνικές φιλτραρίσματος με σκοπό την υλοποίηση ενός αλγορίθμου που μπορεί να ανιχνεύει πολλαπλά αντικείμενα από μία μόνο σκηνή, ακόμα και σε πολύπλοκες σκηνές με πολλά και αλληλεπικαλυπτόμενα αντικείμενα. Επιπλέον χρησιμοποιούμε τον αλγόριθμο LSPM για την αποδοτική κατηγοριοποίηση των αντικειμένων που εντοπίζονται. Η ανίχνευση αντικειμένων με την προτεινόμενη μέθοδο παρουσιάζει πολλά πλεονεκτήματα σε σχέση με τις παραδοσιακές μεθόδους ανάμεσα στα οποία είναι η αποτελεσματικότητα, η ακρίβεια στον εντοπισμό των ορίων, η εκτίμηση του πραγματικού μεγέθους των αντικειμένων και η μεγάλη ταχύτητα ανίχνευσης. Η κατηγοριοποίηση αντικειμένων όταν έχει προηγηθεί ανίχνευση βοηθάει στην καλύτερη αναγνώριση των αντικειμένων, καλύτερη αξιοποίηση της επεξεργαστικής ισχύος του συστήματος και κάνει δυνατή την αναγνώριση πολλαπλών αντικειμένων που προέρχονται από την ίδια εικόνα.

Βιβλιοθήκη & Κέντρο Πληροφόρησης ΕΛΜΕΠΑ, Τηλ: (+30) 2810 379330, irepository@hmu.gr

  • Οδηγίες Χρήσης
  • Όροι χρήσης
  • Πολιτική cookies
  • ΕΛΜΕΠΑ

Copyright © 2026, Τμήμα Υποστήριξης Εκπαιδευτικών Διαδικασιών, ΕΛΜΕΠΑ | Βασισμένο στο Dspace