Πλοήγηση ανά Συγγραφέας "Koundourakis, Gerasimos"
Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Αποτελέσματα ανά σελίδα
Επιλογές ταξινόμησης
Τεκμήριο Δημιουργία τρισδιάστατου παιχνιδιού σε Unity το οποίο θα είναι συμβατό με Windows & Android.(Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., 2014-09-13T09:48:29Z) Κουνδουράκης, Γεράσιμος; Koundourakis, GerasimosΑυτή η πτυχιακή με τίτλο «Δημιουργία τρισδιάστατου παιχνιδιού σε Unity το οποίο θα είναι συμβατό με Windows και Android» έχει σαν στόχο τη δημιουργία ενός 3D παιχνιδιού βασισμένο στο Unity και software δημιουργίας τρισδιάστατων μοντέλων, αφού οριστεί η ιστορία του παιχνιδιού θα ξεκινήσει η δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων, για την κίνηση των μοντέλων θα χρησιμοποιηθεί ο σένσορας Kinect. Το project αυτό είναι ένα 3D point and click adventure game βασισμένο στην ιστορία του κάστρου Wewelsburg στη Γερμανία και τις φήμες που υπήρχαν κατά τη διάρκεια του Β’ παγκοσμίου πόλεμου περί αρχαιολατρίας. Και στην εβραϊκή παράδοση με την εβραϊκή Καμπάλα (Καμπάλα αφορά τον μυστικισμό σε διάφορες θρησκείες)και το δέντρο ης ζωής. Η ιστορία ξεκινάει με την ηρωίδα που πρέπει να βρει τον θειο της που της ζητάει βοήθεια. Έγινε πάνω στο unity game engine με τη βοήθεια των adventure creator και mecanim unity tools από το unity shop. Αποτελείτε από 11 σκηνές, 4 χαρακτήρες και 9 animations. Οι σκηνές είναι ένα διαμέρισμα, ένα σπίτι στην έξοχη (του θείου), ένα χωριό (ονομάζεται Wewelsburg αλλά δεν είναι, φανταστικό χωριό), ένα μαγαζί με αντίκες, το εξωτερικό του κάστρου Wewelsburg με δασός(είναι το αληθινό κάστρο, το δάσος είναι φανταστικό), ένα κυκλικό μπουντρούμι, ένας κυκλικός λαβύρινθος, ένα στενόμακρο δωμάτιο με ένα γρίφο (“τα πλακάκια”) που περιγράφετε στο κεφάλαιο 5 Σενάριο, η υπόγεια κρύπτη του κάστρου(φτιαγμένη με βάση φωτογραφίες από την αληθινή κρύπτη του κάστρου), μια μεγάλη βιβλιοθήκη και το Χολ των SS (φτιαγμένο με βάση φωτογραφίες από το αληθινό Χολ του κάστρου Wewelsburg) στο σύνολο 11. Οι χαρακτήρες είναι η ηρωίδα, ο θειος, η ιδιοκτήτρια ενός μαγαζιού και ένας security που έγιναν με το Blender. Τα animations walk, idle, η χρήση computer και το security idle, έγιναν με μια οικογένεια προγραμμάτων που λέγετε iclone Reallusion, οι κινήσεις πάρθηκαν με τον σένσορα kinect της Microsoft που καταγράφει κινήσεις σε πραγματικό χρόνο, εγώ έκανα τις κινήσεις μπροστά από το σενσορα. H επεξεργασία των εικόνων έγινε με το Photoshop.