Λογότυπο αποθετηρίου
  • Ελληνικά
  • English
  • Σύνδεση
Λογότυπο αποθετηρίου
  • Κοινότητες & Συλλογές
  • Όλο το DSpace
  • Ελληνικά
  • English
  • Σύνδεση
  1. Αρχική
  2. Πλοήγηση Ανά Συγγραφέα

Πλοήγηση ανά Συγγραφέας "Mathioulakis, Markos"

Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Αποτελέσματα ανά σελίδα
Επιλογές ταξινόμησης
  • Φόρτωση...
    Μικρογραφία εικόνας
    Τεκμήριο
    Υλοποίηση παιχνιδιού λαβύρινθου σε γλώσσα actionscript μέσω περιβάλλοντος Flash.
    (Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., 2009-02-09T11:53:16Z) Μαθιουλάκης, Μάρκος; Mathioulakis, Markos
    Σκοπός αυτής της εργασίας είναι η υλοποίηση ενός αλγορίθμου, ο οποίος θα κατασκευάζει έναν λαβύρινθο (κυριολεκτικά ένα maze). Στη συνέχεια ο αλγόριθμος αυτός θα τοποθετείται σε ένα γραφικό περιβάλλον για να δημιουργηθεί μία διαδραστική εφαρμογή, στην οποία ο χρήστης θα πρέπει με την βοήθεια των πλήκτρων κατεύθυνσης του πληκτρολογίου του, να καταφέρει μέσα σε συγκεκριμένο χρόνο να δρομολογηθεί από την είσοδο του λαβυρίνθου προς την έξοδό του. Ο αλγόριθμος θα κατασκευαστεί σε γλώσσα προγραμματισμού actionscript, η οποία είναι μία γλώσσα που χρησιμοποιείται κυρίως σε εφαρμογές ανάπτυξης ιστοσελίδων, σε εφαρμογές που χρησιμοποιούν την πλατφόρμα Adobe Flash Player αλλά και σε ρομποτικές εφαρμογές. Η actionscript αρχικά αναπτύχθηκε από την Macromedia το 1998 για τον έλεγχο απλών δισδιάστατων γραφικών κατασκευασμένων σε flash. Το γραφικό περιβάλλον στο οποίο θα τοποθετηθεί ο αλγόριθμος είναι ένα περιβάλλον κατασκευασμένο σε flash, κάτι που είναι πολύ κοινό όσον αφορά εφαρμογές κατασκευασμένες σε γλωσσά προγραμματισμού actionscript. Ο αλγόριθμος που θα χρησιμοποιήσουμε στην παρούσα εφαρμογή είναι ένας αλγόριθμος τύπου DFS (Depth First Search).

Βιβλιοθήκη & Κέντρο Πληροφόρησης ΕΛΜΕΠΑ, Τηλ: (+30) 2810 379330, irepository@hmu.gr

  • Οδηγίες Χρήσης
  • Όροι χρήσης
  • Πολιτική cookies
  • ΕΛΜΕΠΑ

Copyright © 2026, Τμήμα Υποστήριξης Εκπαιδευτικών Διαδικασιών, ΕΛΜΕΠΑ | Βασισμένο στο Dspace