Λογότυπο αποθετηρίου
  • Ελληνικά
  • English
  • Σύνδεση
Λογότυπο αποθετηρίου
  • Κοινότητες & Συλλογές
  • Όλο το DSpace
  • Ελληνικά
  • English
  • Σύνδεση
  1. Αρχική
  2. Πλοήγηση Ανά Συγγραφέα

Πλοήγηση ανά Συγγραφέας "Nydriotis, Apostolos"

Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Αποτελέσματα ανά σελίδα
Επιλογές ταξινόμησης
  • Φόρτωση...
    Μικρογραφία εικόνας
    Τεκμήριο
    Ανάπτυξη γραφικού παιχνιδιού σε iPhone.
    (Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., 2011-03-08T12:07:16Z) Νυδριώτης, Απόστολος; Nydriotis, Apostolos
    Στόχος της παρακάτω εργασίας είναι να καταγραφούν οι διαδικασίες δημιουργίας μιας εφαρμογής των smartphones και συγκεκριμένα του μοντέλου iPhone έτσι ώστε να γίνει κατανοητή αυτή η αξιοσημείωτη αύξηση της ζήτησης τους τα τελευταία χρόνια. Για τις ανάγκες της παρουσίασης, δημιουργείται μία εφαρμογή/παιχνίδι που τρέχει στο iPhone. Αρχικά, στο πρώτο κεφάλαιο γίνεται μία αναφορά στα smartphones και στην ανάγκη των χρηστών τους για όλο και μεγαλύτερη υπολογιστική ισχύ, περισσότερες δυνατότητες και εφαρμογές και την απαιτούμενη ευχρηστία που οι ανάγκες της εποχής επιβάλλουν. Παρατίθενται τα περισσότερα απ’ τα πιο γνωστά λειτουργικά συστήματα τα οποία τρέχουν σε Smartphones, όπως επίσης και στατιστικά στοιχεία με τις πωλήσεις τους. Στο δεύτερο κεφάλαιο παρουσιάζεται ένα από τα πιο δημοφιλή εξ’ αυτών και σίγουρα το πιο καινοτόμο, το iPhone της Apple. Αναλύονται κάποια απ τα χαρακτηριστικά του καθώς και η εξέλιξη του απ το πρώτο μοντέλο, το iPhone 2g, μέχρι και το τελευταίο ως τη στιγμή που γράφεται το παρόν κείμενο, το iPhone 4g. Στο επόμενο στάδιο αναλύεται λεπτομερώς το πρόγραμμα που χρησιμοποιείται (Flash CS5), καθώς και η διαδικασία που χρειάζεται για να γίνει κάποιος μέλος της Apple έτσι ώστε να μπορεί να πουλήσει την εφαρμογή του μέσω του App Store. Στο επόμενο κεφάλαιο γίνεται μια προσπάθεια κατανόησης του προγράμματος και της γλώσσας προγραμματισμού που χρησιμοποιεί, από κάποιον όχι ιδιαίτερα εξοικειωμένο χρήστη, με την παρουσίαση ενός πολύ απλού προγράμματος του τύπου "hello world". Στη συνέχεια ο χρήστης μπαίνει περισσότερο στο κλίμα μέσα από μια πιο πολύπλοκη εφαρμογή που κάνει χρήση έτοιμες βιβλιοθήκες του Flash για το iPhone και συγκεκριμένα για ένα νέο feature, το επιταχυνσιόμετρο. Γίνεται λεπτομερής ανάλυση του κώδικα, όπως και των βημάτων της μετατροπής της εφαρμογής, από αρχείο που τρέχει απλά σε υπολογιστή σε αρχείο που θα τρέχει στο iPhone. Στη συνέχεια το αρχείο περνάει στο κινητό, και η εφαρμογή δοκιμάζεται απευθείας από τον προγραμματιστή. Τέλος αναλύονται τα πιο σημαντικά σημεία του κώδικα της κύριας εφαρμογής, δηλαδή του παιχνιδιού. Περιγράφονται τα βήματα που ακολουθήθηκαν, τα προβλήματα που προέκυψαν και τα σημεία που μπορούν να βελτιωθούν.

Βιβλιοθήκη & Κέντρο Πληροφόρησης ΕΛΜΕΠΑ, Τηλ: (+30) 2810 379330, irepository@hmu.gr

  • Οδηγίες Χρήσης
  • Όροι χρήσης
  • Πολιτική cookies
  • ΕΛΜΕΠΑ

Copyright © 2026, Τμήμα Υποστήριξης Εκπαιδευτικών Διαδικασιών, ΕΛΜΕΠΑ | Βασισμένο στο Dspace