Πλοήγηση ανά Συγγραφέας "Paschalidou, Panagiota-Styliani"
Τώρα δείχνει 1 - 2 of 2
Αποτελέσματα ανά σελίδα
Επιλογές ταξινόμησης
Τεκμήριο Η σωματική διάσταση του Groove(ΕΛΜΕΠΑ, Σχολή Μουσικής και Οπτοακουστικών Τεχνολογιών (ΣΜΟΤ), Τμήμα Μουσικής Τεχνολογίας και Ακουστικής, 2026-04-28) Μπατσής, Δημήτριος; Πετρινόλης, Αγαπητός; Batsis, Dimitrios; Petrinolis, Agapitos; Πασχαλίδου, Παναγιώτα-Στυλιανή; Paschalidou, Panagiota-StylianiΤο groove αποτελεί μια μουσική εμπειρία η οποία περιγράφει στην ουσία την επιθυμία για κίνηση. Πλήθος ερευνητικών μελετών έχουν εξετάσει τη σχέση μεταξύ ρυθμικής πολυπλοκότητας και κινητικής παρόρμησης ως δείκτη του groove. Συγκεκριμένα, πειραματικά ευρήματα υποστηρίζουν ότι η σχέση μεταξύ (νοητής) επιθυμίας για κίνηση και βαθμού συγκοπής ακολουθεί μια καμπύλη σχήματος ανεστραμμένου U, σύμφωνα με το οποίο αυτή μεγιστοποιείται σε μέτρια επίπεδα συγκοπής και μειώνεται όταν η συγκοπή είναι είτε πολύ χαμηλή είτε υπερβολικά υψηλή. Επιπλέον, μεταγενέστερες πειραματικές μελέτες έχουν δείξει ότι και η μετρήσιμη πραγματική κινητική δραστηριότητα, όπως καταγράφεται με επιταχυνσιόμετρα ή οπτικά συστήματα καταγραφής κίνησης (motion capture) που βασίζονται σε συστοιχίες υπέρυθρων καμερών, ακολουθεί αντίστοιχη συμπεριφορά ως προς το βαθμό συγκοπής, δηλαδή καμπύλη σχήματος ανεστραμμένου U. Στην παρούσα πτυχιακή εργασία διερευνάται η σχέση μεταξύ πραγματικής κινητικής δραστηριότητας και βαθμού συγκοπής, με έμφαση στη διερεύνηση του προτεινόμενου ανεστραμμένου σχήματος U, ακολουθώντας τη λογική της λιττής καινοτομίας. Συγκεκριμένα, χρησιμοποιήθηκε μια απλή web κάμερα για την καταγραφή της κίνησης των ακροατών, η οποία στη συνέχεια ποσοτικοποιήθηκε ως προς το μέγεθος της κίνησης (Quantity of Motion, QoM) μέσω της μεθόδου Frame Differencing. Σε αντίθεση με τα επικρατούντα θεωρητικά μοντέλα, τα αποτελέσματα έδειξαν ότι τα μουσικά αποσπάσματα με υψηλό βαθμό συγκοπής προκάλεσαν τη μεγαλύτερη κινητική απόκριση, σε σύγκριση με αποσπάσματα χαμηλής ή μέτριας συγκοπής. Η εργασία ολοκληρώνεται με κριτική ανάλυση των αποτελεσμάτων, εξετάζοντας πιθανούς παράγοντες απόκλισης από τα θεωρητικά αναμενόμενα μοντέλα, όπως η μέθοδος μέτρησης της κινητικής δραστηριότητας, το μέγεθος του δείγματος, η πειραματική διαδικασία.Τεκμήριο Παραγωγή ταινίας μικρού μήκους με στοιχεία ψηφιακών κινουμένων σχεδίων και ανάπτυξη διαδραστικού συστήματος χειρισμού και επιλογής της ροής της.(ΕΛΜΕΠΑ, Σχολή Μουσικής και Οπτοακουστικών Τεχνολογιών (ΣΜΟΤ), Τμήμα Μουσικής Τεχνολογίας και Ακουστικής, 2024-07-22) Δαλάκου, Δανάη; Λαμπαδάς, Ορέστης; Dalakou, Danai; Lampadas, Orestis; Πασχαλίδου, Παναγιώτα-Στυλιανή; Paschalidou, Panagiota-StylianiΟ στόχος της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η δημιουργία μιας εφαρμογής, η οποία επιτρέπει τη σύζευξη όσων το δυνατόν περισσότερων τύπων πολυμέσων. Πιο συγκεκριμένα, συνδυάστηκαν ταινία live action, ψηφιακά κινούμενα στοιχεία, ψηφιακά δημιουργημένη εικόνα, πρωτότυπη μουσική επένδυση και ηχητικός σχεδιασμός σε μια ταινία μικρού μήκους. Μέσω της εφαρμογής εξετάζεται η διάδραση του χρήστη με την ταινία με διαφορετικούς τρόπους. Στην εισαγωγή της ταινίας γίνεται προεπιλογή της ροής της. Έπειτα, η διάδραση επιτυγχάνεται κατά τη διάρκεια της ταινίας σε χρόνο εκτέλεσης μηχανής (πραγματικό χρόνο) στον τομέα του ήχου και της εικόνας. Ο σκοπός της εργασίας είναι μέσω της σύζευξης των άνω πολυμέσων να αναδείξουμε τις δυνατότητες διάδρασης μεταξύ τους και να διερευνήσουμε το πλήθος των πολυμέσων που μπορούν να συνδυαστούν. Για την δημιουργία της ταινίας, αναλάβαμε όλες τις αρμοδιότητες που απαιτούνται κατά την διαδικασία παραγωγής, από την σύλληψη της αρχικής ιδέας έως το τελικό αποτέλεσμα. Ως διάμεσο μεταξύ χρήστη και ταινίας για την ανάπτυξη τους διαδραστικού μέρους της εργασίας επιλέξαμε τη συσκευή Leap Motion, η οποία χρησιμοποιώντας υπέρυθρες κάμερες, ανιχνεύει τη θέση των χεριών του χρήστη. Αναπτύξαμε αλγόριθμο ο οποίος μεταφράζει αυτές τις πληροφορίες κίνησης των χεριών σε ρυθμίσεις στοιχείων της εικόνας, ρυθμίσεις αναπαραγωγής και μίξης πρόσθετων ηχητικών γεγονότων, καθώς και στην επιλογή της σειράς με την οποία ο χρήστης θα δει τις σκηνές της ταινίας.