Λογότυπο αποθετηρίου
  • Ελληνικά
  • English
  • Σύνδεση
Λογότυπο αποθετηρίου
  • Κοινότητες & Συλλογές
  • Όλο το DSpace
  • Ελληνικά
  • English
  • Σύνδεση
  1. Αρχική
  2. Πλοήγηση Ανά Συγγραφέα

Πλοήγηση ανά Συγγραφέας "Trochidis-Efthymiadis, Vasileios"

Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Αποτελέσματα ανά σελίδα
Επιλογές ταξινόμησης
  • Φόρτωση...
    Μικρογραφία εικόνας
    Τεκμήριο
    Implementation of an FPS 3D Adventure game in Unreal Engine.
    (ΕΛ.ΜΕ.ΠΑ., ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ (ΣΜΗΧ), Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, 2023-10-11) Trochidis-Efthymiadis, Vasileios; Τροχίδης-Ευθυμιάδης, Βασίλειος
    Introducing techniques to create a game environment with AAA graphic techniques for optimal performance and great quality in graphic fidelity is the concept of this thesis. We will first understand the Unreal renderer that we will use and the performance tricks we will need to go through, to get the maximum performance, and we will introduce concepts such as Stochastic Triplanar, Volumetric lighting and Virtual Textures. We then go on how to create a robust pipeline for asset creation, and last, we will explore some of the gameplay logic and code of the AI and the player. The game consists of 3 missions for the Player to explore the map and experience the environment.

Βιβλιοθήκη & Κέντρο Πληροφόρησης ΕΛΜΕΠΑ, Τηλ: (+30) 2810 379330, irepository@hmu.gr

  • Οδηγίες Χρήσης
  • Όροι χρήσης
  • Πολιτική cookies
  • ΕΛΜΕΠΑ

Copyright © 2026, Τμήμα Υποστήριξης Εκπαιδευτικών Διαδικασιών, ΕΛΜΕΠΑ | Βασισμένο στο Dspace