Οπτικοακουστική παραγωγή σε τεχνολογίες αποκατάστασης, ελέγχου και κίνησης των άκρων μετά από εγκεφαλικά επεισόδια.

Φόρτωση...
Μικρογραφία εικόνας
Ημερομηνία
2014-07-03T16:56:28Z
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
Επιβλέπων
Περίληψη
Η παρούσα πτυχιακή εργασία πραγματεύεται την αξιοποίηση των νέων τεχνολογιών για την αποκατάσταση, Ελέγχου και Κίνησης που βασίζονται στην ανίχνευση κίνησης, εστιάζοντας στις δυνατότητες τους και στο πως μπορούν αυτά να χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωση των κινητικών δεξιοτήτων του οπτικοκινητικού συντονισμού ενός ασθενή μετά από περιστατικό εγκεφαλικής δυσλειτουργίας. Αναλυτικότερα πραγματοποιείται λεπτομερής περιγραφή και μελέτη των δυνατοτήτων, της λειτουργικότητας, κάποιων προσπαθειών που έχουν γίνει τόσο ως εφαρμογές όσο και αυτών που αποτελούν ερευνητικές προσπάθειες. Στην διεθνή βιβλιογραφία δεν υπάρχουν πάρα πολλές μελέτες για το ζήτημα αυτό, όμως εντοπίζουμε μια αύξηση των προσπαθειών από το 2009 και μετά. Σε επίπεδο εφαρμογών οι ερευνητικές ομάδες έχουν αναπτύξει κάποια παιχνίδια εξομοίωσης κινήσεων που κάνουν την διαδικασία της αποκατάστασης-μάθησης ευχάριστη. Επιπλέον ρομποτικοί βραχίονες έχουν κατασκευαστεί για την υποβοήθηση της αποκατάστασης των ασθενών μετά από εγκεφαλικά επεισόδια, την ίδια στιγμή ‘έξυπνα’ λογισμικά προγράμματα υλοποιούνται για την όσο το δυνατόν καλύτερη αποκατάσταση.
This thesis deals with the exploitation of new technologies for the restoration, Control and Movement which are based on motion detection, focusing on their capabilities and how they can be used, improving the vision and restore move skills of an individual. Specifically carry out a detailed description and consideration of capabilities, functionality of some exertions have been made both for applications and those that are in research field. Unfortunately there are no many scientific publications for this research, therefore are more projects from 2009 until now days. Application-level research teams have developed some games emulation for movements that make the process of rehabilitation-learning enjoyable. Additional, robotic arms are manufactured to assist the rehabilitation of patients after stroke, at the same time 'intelligent' software implemented for the best possible recovery.
Περιγραφή
Λέξεις-κλειδιά
Παραπομπή