3DTV-δημιουργία εικόνων βάθους.
Φόρτωση...
Ημερομηνία
2012-05-25T15:12:49Z
Συγγραφείς
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
Επιβλέπων
Περίληψη
Η παρούσα πτυχιακή εργασία ασχολείται με την τρισδιάστατη απεικόνιση και τα 3DTV συστήματα. Η τρισδιάστατη απεικόνιση δίνει τη δυνατότητα στο θεατή να απολαύσει μία εικόνα παρουσιάζοντας τις 3 διαστάσεις του και το κάνει πιο αληθινό. Αρχικά, γίνεται μία θεωρητική ανάλυση του αντικειμένου σύμφωνα με τη βιβλιογραφία και παρουσιάζονται οι τρόποι και οι τεχνικές με τις οποίες αναπαριστώνται οι εικόνες. Έπειτα, παρουσιάζεται το 3D πρόγραμμα πάνω στο οποίο βασίστηκε το πρακτικό κομμάτι της εργασίας και με το οποίο μπορούμε να παράγουμε anaglyph εικόνες. Ακολουθεί η παρουσίαση και ανάλυση του παραγόμενου προγράμματος μέσα από εικόνες.
This paper deals with the three-dimensional imaging and 3DTV systems. As it is known, the three-dimensional (3D) display allows viewers to enjoy an image’s view in 3 dimensions, which makes it more realistic. Initially, there is an analysis at theoretical base that presents the ways and techniques of 3D display. In order to understand how 3D works, there are given examples with pictures. Then, the practical part of the paper follows, the 3D program that has been developed in order to build anaglyph images. The 3D program is thoroughly analyzed and explained by code and pictures. At the end, future developments are being proposed.
This paper deals with the three-dimensional imaging and 3DTV systems. As it is known, the three-dimensional (3D) display allows viewers to enjoy an image’s view in 3 dimensions, which makes it more realistic. Initially, there is an analysis at theoretical base that presents the ways and techniques of 3D display. In order to understand how 3D works, there are given examples with pictures. Then, the practical part of the paper follows, the 3D program that has been developed in order to build anaglyph images. The 3D program is thoroughly analyzed and explained by code and pictures. At the end, future developments are being proposed.