X3D και Google Earth.
Φόρτωση...
Ημερομηνία
2010-05-04T11:21:58Z
Συγγραφείς
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
Επιβλέπων
Περίληψη
Σκοπός της εργασίας είναι η σύγκριση των προτύπων μέσω των εγγράφων που κατασκευάσαμε, αναλύοντας τους σκοπούς και τους στόχους τους, και μελετώντας τη δυνατότητα αλληλεπίδρασής τους. Στην πρώτη ενότητα της εργασίας αναλύεται η εικονική πραγματικότητα και αναφέρονται τα είδη της καθώς και η χρήση της σε βασικούς τομείς εφαρμογής. Η δεύτερη ενότητα μελετά τα πρότυπα και τις τεχνολογίες της εικονικής πραγματικότητας. Βαρύτητα θα δοθεί στο πρότυπο X3D (αλλά και στο προκάτοχο του VRML). Στη συνέχεια θα επικεντρωθούμε, με την τρίτη ενότητα, σε ένα αρκετά διαδεδομένο πρόγραμμα ελεύθερης χρήσης που χρησιμοποιεί τρισδιάστατη τεχνολογία –το Google Earth- και ειδικά με μια υπηρεσία του προγράμματος, η οποία έχει αρκετές φιλοδοξίες από τους δημιουργούς της: την τρισδιάστατη απεικόνιση κτιρίων. Στην τέταρτη ενότητα, θα δημιουργήσουμε 3D έγγραφα με τρόπους και εργαλεία που διατίθενται από τον κατασκευάστρια εταιρία, αναλύοντας τη διαδικασία δημιουργίας τους.