Κατασκευή τρισδιάστατων χώρων σε μορφότυπο OBJ.
Φόρτωση...
Ημερομηνία
2010-04-12T13:34:43Z
Συγγραφείς
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
Επιβλέπων
Περίληψη
Η ιδέα του θεματικού αντικειμένου της παρούσας πτυχιακής εργασίας γεννήθηκε στο Πανεπιστήμιο της Córdoba, Spain (Escuela Politécnica Superior de Córdoba, España) τον Σεπτέμβριο του 2008, στο τμήμα Γραφικών Μηχανικών και Μηχανικών Ανάπτυξης Πληροφοριακών Συστημάτων Χαρτογράφησης (Ingeniería Gráfica e Ingeniería y Sistemas de Información Cartográfica – UCO), όπου κλήθηκε η συντάκτης αυτής της πτυχιακής να υλοποιήσει μία εφαρμογή της οποίας τεχνικός στόχος θα ήταν να παράγει εύκολα και γρήγορα τρισδιάστατα αντικείμενα ή σύνολα αυτών σε ένα χώρο, σε τέτοια μορφή (.obj) ώστε να μπορεί να εισαχθεί σε άλλη εφαρμογή σαν δεδομένο η οποία παρουσίαζε το σύνολο των αντικειμένων σε πραγματικά τρισδιάστατη μορφή, αφού βέβαια ο χρήστης είχε στην κατοχή του τα ειδικά γυαλιά 3D. Η εφαρμογή αυτή ονομάστηκε ObjCreator, γράφτηκε εξολοκλήρου σε java με τη χρήση ενός προγράμματος κειμένου. Για να μπορέσει να τρέξει σε οποιοδήποτε σύστημα, αρκεί η εγκατάσταση των java JRE και java3D. Παρακάτω στα επόμενα κεφάλαια καταγράφονται όλες οι απαραίτητες γνώσεις και λεπτομέρειες για την ανάπτυξη της εφαρμογής και για τα στοιχεία που χρησιμοποιήθηκαν.