Ανάπτυξη πολύγλωσσης διαδραστικής εφαρμογής ενημερωτικού – πληροφοριακού χαρακτήρα για τους επισκέπτες του Ιστορικού Μουσείου Κρήτης (info point).
Φόρτωση...
Ημερομηνία
2011-09-21T09:43:22Z
Συγγραφείς
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
Επιβλέπων
Περίληψη
Ο σκοπός της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η δημιουργία μιας διαδραστικής εφαρμογής πληροφοριακού χαρακτήρα για τους επισκέπτες του Ιστορικού Μουσείου Κρήτης. Η εφαρμογή αυτή λειτουργεί σε οθόνες αφής στην είσοδο του μουσείου και παρέχει ενημέρωση για τις συλλογές του, τις εκθέσεις και τα προγράμματα που φιλοξενούνται, τις υπηρεσίες που προσφέρονται κτλ. Η χρήση της είναι ελεύθερη για όλους, χωρίς να απαιτείται η αγορά εισιτηρίου εισόδου. Συγκεκριμένα, έγινε μελέτη σε συνεργασία με τον επιμελητή της διαδραστικής εφαρμογής από το Ιστορικό Μουσείο για το περιεχόμενο που συμπεριλήφθηκε στην εφαρμογή. Οι απαιτήσεις ήταν συγκεκριμένες, όπως το υλικό να είναι περιεκτικό και να μην κουράζει τον επισκέπτη, να μην παρέχει υπερβολική πληροφορία διαφορετικά ο επισκέπτης δεν θα νιώσει την ανάγκη να προχωρήσει στο εσωτερικό του, καθώς και ιδιαίτερη προσοχή χρειάστηκε στο γραφιστικό της εφαρμογής το οποίο έπρεπε να ταιριάζει με το ύφος και το στυλ του μουσείου. Τέλος μελέτη πραγματοποιήθηκε και για το hardware στης εφαρμογής το οποίο επιλέχθηκε έτσι ώστε να ανταπεξέρχεται σε βαριά χρήση και χρήση πολλών ωρών. Η εφαρμογή αυτή μπορεί να γίνει οδηγός για την πραγματοποίηση και ανάπτυξη επιπλέον διαδραστικών εφαρμογών, οι οποίες θα διαθέτουν μια συνοχή στο γραφιστικό και στον τρόπο λειτουργίας τους με την προκείμενη, με αποτέλεσμα να είναι οικίες στο χρήστη και να λειτουργούν ως συνοδευτικές των εκθέσεων και συλλογών για την προβολή και εκσυγχρονισμό του μουσείου.
The purpose of this thesis is to create an interactive informative for visitors of the Historical Museum of Crete. This application works on touch screens at the entrance of the museum and provides information for its collections, exhibitions and the programs which are hosted, services offered, etc. The use is free for all, without requiring the purchase of a ticket. Specifically, we studied in collaboration with the curator of the interactive application of the Historical Museum for the content which will be included in the application. The requirements were specific, as the material must be comprehensive and not tiring, not to provide too much information otherwise the visitor will not feel the need to go inside the museum. Also we had to provide special attention to the graphic application which should fit with the style of the museum. Finally, a study was conducted for the implementation of the hardware, which was selected in order to cope with heavy use and use of several hours. This application can be a guide for establishing and developing additional interactive applications, which will have a consistency in the graphic and how it works, with this one, making the user feel comfortable using them and also help by accompanying with the exhibitions and collections in order to promote and modernize the museum.
The purpose of this thesis is to create an interactive informative for visitors of the Historical Museum of Crete. This application works on touch screens at the entrance of the museum and provides information for its collections, exhibitions and the programs which are hosted, services offered, etc. The use is free for all, without requiring the purchase of a ticket. Specifically, we studied in collaboration with the curator of the interactive application of the Historical Museum for the content which will be included in the application. The requirements were specific, as the material must be comprehensive and not tiring, not to provide too much information otherwise the visitor will not feel the need to go inside the museum. Also we had to provide special attention to the graphic application which should fit with the style of the museum. Finally, a study was conducted for the implementation of the hardware, which was selected in order to cope with heavy use and use of several hours. This application can be a guide for establishing and developing additional interactive applications, which will have a consistency in the graphic and how it works, with this one, making the user feel comfortable using them and also help by accompanying with the exhibitions and collections in order to promote and modernize the museum.