Ρεαλιστική απεικόνιση οπτικών ειδών πάνω στο πρόσωπο με χρήση Javascript και βασικές αρχές προώθησης του στην αγορά.
Φόρτωση...
Ημερομηνία
2018-01-09
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
Επιβλέπων
Περίληψη
Σκοπός της εργασίας αυτής είναι η ανάπτυξη μίας ιστοσελίδας που καλύπτει της ανάγκες ενός ηλεκτρονικού καταστήματος εμπορίας γυαλιών. Ως ιδιαιτερότητα από τα υπόλοιπα e-shop του χώρου μας παρέχει την τοποθέτηση του γυαλιού απευθείας πάνω στο πρόσωπο μας μέσω ενός virtual room. O χρήστης θα μπορεί να κινεί τα χέρια του μπροστά στην κάμερα δεξιόστροφα η αριστερόστροφα και η εφαρμογή μας με εξειδικευμένες μεθόδους αναγνωρίζει την εντολή εισόδου και εναλλάσσει τα γυαλιά επάνω στο πρόσωπό του.
For the realization of our thesis, we designed and implemented an online web site using technologies HTML 5 - CSS 3 - javascript. Also we will develop a dynamic online optical store through the widespread cms Wordpress. The electronic tester can be played on any personal computer, tablet or mobile that has Internet access. It will also collect data from the camera, and after specific image processing through special filters to computer technology vision (ccv.js) gives us the ability to mount some types of existing objects in video. The objects will be able to adapt on our benchmark and be moved either to fluctuate depending on the change of the image to the three axes (x, y, z). Finally we mention some of the ways to promote this project on the market, the difficulties encountered and our future extensions around the area of.
For the realization of our thesis, we designed and implemented an online web site using technologies HTML 5 - CSS 3 - javascript. Also we will develop a dynamic online optical store through the widespread cms Wordpress. The electronic tester can be played on any personal computer, tablet or mobile that has Internet access. It will also collect data from the camera, and after specific image processing through special filters to computer technology vision (ccv.js) gives us the ability to mount some types of existing objects in video. The objects will be able to adapt on our benchmark and be moved either to fluctuate depending on the change of the image to the three axes (x, y, z). Finally we mention some of the ways to promote this project on the market, the difficulties encountered and our future extensions around the area of.