Ανάπτυξη τρισδιάστατου εικονικού εξομοιωτή πτήσης σε περιβάλλον iPhone.
Loading...
Date
2010-12-07T13:27:44Z
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
Advisor
Abstract
Ο σκοπός της πτυχιακής εργασίας είναι η δημιουργία ενός τρισδιάστατου παιχνιδιού τύπου Flight Simulator σε περιβάλλον iPhone με χρήση iPhoneSDK Xcode και μιας game – engine όπως SIO2, Unity 3D, Stone 3D κλπ. Τα γραφικά του παιχνιδιού θα ειναι σχεδιασμενα σε κάποιο 3D πακέτο όπως 3ds max, Maya ή Blender και τα textures σε Photoshop. Στο παιχνίδι αυτό ο χρήστης με την βοήθεια των επιταχυνσιόμετρου και της multi-touch οθόνης της συσκευής θα πρέπει να μπορεί να κατευθύνει ενα αεροπλάνο μέσα σε εικονική πόλη. Στην πόλη θα υπάρχουν σκόρπια κάποια αντικείμενα. Σκοπός του παιχνιδιού θα ειναι να συλλέξουμε αυτά τα αντικείμενα.