Σχεδιασμός εικονικής διαδραστικής εφαρμογής για μουσική χρήση βασισμένης στο σύστημα σταλακτιτών της αίθουσας Pashley του σπηλαίου Μελιδονίου στην Κρήτη.
Φόρτωση...
Ημερομηνία
2013-06-28T11:13:52Z
Συγγραφείς
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών (Σ.Εφ.Ε), Τμήμα Μηχανικών Μουσικής Τεχνολογίας και Ακουστικής Τ.Ε. (Ρέθυμνο)
T.E.I. of Crete, School of Applied Sciences, Department of Music Technology and Acoustics Engineering (in Rethymno)
T.E.I. of Crete, School of Applied Sciences, Department of Music Technology and Acoustics Engineering (in Rethymno)
Επιβλέπων
Περίληψη
Η εργασία αυτή παρουσιάσει 2 εφαρμογές σχεδιασμού εικονικού μουσικού οργάνου, βασισμένες στους ήχους των σταλακτιτών της αίθουσας Pashley, του σπηλαίου Μελιδονίου στην Κρήτη. Μετά από επισκέψεις στο σπήλαιο του Μελιδονίου Ρεθύμνου και ειδικά στην αίθουσα Pashley, παρατηρήθηκε ένας μεγάλος αριθμός από διαφ όρων μεγεθών σταλακτίτες και διαπιστώθηκε ότι κατά την κρούση τους πολλοί απ’ αυτούς παράγουν εντυπωσιακούς ήχους. Συγκεκριμένα στην αίθουσα αυτή υπάρχουν σε διάφορα σημεία συστάδες τέτοιων σταλακτιτών. Γεννήθηκε έτσι η ιδέα ότι οι συστάδες αυτές των σταλακτιτών θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν σαν μουσικό όργανο. Εξαιτίας, όμως, της περιορισμένης δυνατότητας προσέγγισης πολλών σταλακτιτών, αποφασίστηκε η συστηματική ηχογράφηση και φωτογράφηση αρκετών από αυτούς ώστε να σχεδιαστεί και να κατασκευαστεί με το υλικό αυτό εφαρμογή με στόχο την μουσική χρήση των ήχων των σταλακτιτών εκτός σπηλαίου. Πραγματοποιήθηκαν έτσι δύο επισκέψεις στην αίθουσα Pashley για τη ηχογράφηση και φωτογράφηση των σταλακτιτών , και με βάση το υλικό αυτό, κατασκευάστηκαν με τη χρήση του μουσικού προγραμματιστικού περιβάλλοντος της MAX/MSP δύο εφαρμογές διαχείρισης του. Διάμεσο ελέγχου της πρώτης εφαρμογής e-lithophone I, αποτέλεσε το αλφανουμερικό πληκτρολόγιο και το ποντίκι ενός υπολογιστή, ενώ για την δεύτερη εφαρμογή e-lithophone II, κατασκευάστηκε ιδιοκατασκευή αποτελούμενη από έξι αισθητήρες πίεσης και αυτήν αποτέλεσε το διάμεσο ελέγχου.
This dissertation accompanies the software application e-lithophone implemented in Max/MSP environment. The virtual musical instrument e-lithophone allows its user to experiment with the sounds produced by tapping and beating the stalactites within Pashley Room in Melidoni cave in Crete.
This dissertation accompanies the software application e-lithophone implemented in Max/MSP environment. The virtual musical instrument e-lithophone allows its user to experiment with the sounds produced by tapping and beating the stalactites within Pashley Room in Melidoni cave in Crete.