Ανάπτυξη τρισδιάστατου διαδραστικού παιχνιδιού περιήγησης.
Φόρτωση...
Ημερομηνία
2008-2-29T14:51:5Z
Συγγραφείς
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
Επιβλέπων
Περίληψη
Η εργασία αυτή στοχεύει στην δημιουργία ένας τρισδιάστατου κόσμου αλληλεπίδρασης με ιδιότητες φυσικής (βαρύτητα, συγκρούσεις, τριβή κτλ) γραμμένο σε Java. Για να αναπτυχθεί μία τέτοιου είδους εφαρμογή εκτός από τον compiler της java ήταν απαραίτητη και η χρήση μιας 3D μηχανής, το jME. Για την εφαρμογή μας χρησιμοποιήσαμε της εκδόσεις Java1.5 και NetBeans 5.0 Επίσης κάναμε εκτενή χρήση και άλλων βιβλιοθηκών όπως η LWGJL, η ODE και η odejava στις οποίες θα αναφερθούμε πιο αναλυτικά στην συνέχεια.