Ανάπτυξη πολυμεσικής εφαρμογής για την πλατφόρμα Android.
Φόρτωση...
Ημερομηνία
2012-06-28T12:24:30Z
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
T.E.I. of Crete, School of Engineering (STEF), Department of Informatics Engineering
Επιβλέπων
Περίληψη
Ο σκοπός της συγκεκριμένης εργασίας είναι να περιγράψει την πλατφόρμα Android ως προς την ιστορία, τα χαρακτηριστικά, τις λειτουργίες και τις δυνατότητες που παρέχει. Επίσης περιγράφονται η πλατφόρμα Android 4.0 η οποία είναι η πιο πρόσφατη έκδοση, τα εργαλεία με τα οποία ένας προγραμματιστής μπορεί να αναπτύξει μια εφαρμογή, οι μηχανές παιχνιδιών 3D, 2D και οι μηχανές βασισμένες σε web. Στο πειραματικό μέρος της εργασίας δημιουργήθηκε μια απλή εφαρμογή με την οποία ο χρήστης μπορεί να φορτώσει εικόνες μέσα από την γκαλερί της συσκευής και μια η κύρια εφαρμογή με την οποία ο χρήστης μπορεί να τραβήξει μια εικόνα με την κάμερα της συσκευής, να φορτώσει μια εικόνα από την γκαλερί της συσκευής, και στη συνέχεια μπορεί να ανιχνεύσει τα πρόσωπα που απεικονίζονται στην εικόνα και να τα θολώσει για προστασία προσωπικών δεδομένων.
The target of this specific project is to explain the Android platform considering the history, the features, the functions and the capabilities that it can provide. Also there is further description for Android version 4.0 platform, which is the latest version, the tools which a programmer can use to develop an application, the game engines for 3D and 2D game development and web based game engines. In the experimental section of the project, a simple application is developed, which can load images from the gallery of the device and the main application which can capture images through the camera of the device, it can load images from the device gallery, it can detect faces that are represented on the image and it can blur these faces to protect their personal data.
The target of this specific project is to explain the Android platform considering the history, the features, the functions and the capabilities that it can provide. Also there is further description for Android version 4.0 platform, which is the latest version, the tools which a programmer can use to develop an application, the game engines for 3D and 2D game development and web based game engines. In the experimental section of the project, a simple application is developed, which can load images from the gallery of the device and the main application which can capture images through the camera of the device, it can load images from the device gallery, it can detect faces that are represented on the image and it can blur these faces to protect their personal data.