Πλοήγηση ανά Συγγραφέας "Kostakis, Antonios"
Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Αποτελέσματα ανά σελίδα
Επιλογές ταξινόμησης
Τεκμήριο Υλοποίηση διαδραστικού επιτραπέζιου IQ παιγνίου με χρήση Java.(Τ.Ε.Ι. Κρήτης, Τεχνολογικών Εφαρμογών (Σ.Τ.Εφ), Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., 2017-07-10) Κωστάκης, Αντώνιος; Kostakis, AntoniosΜε τη χρήση της γλώσσας java μέσο του λογισμικού Netbeans θα δημιουργηθεί ένα επιτραπέζιο παίγνιο στο οποίο έχουμε μια πλατφόρμα 5x11 κελιών και 12 κομμάτια διαφορετικού σχεδίου τα οποία γεμίζουν ακριβώς τα κελιά. Ο σκοπός του παίχτη είναι να τοποθετήσει τα 12 κομμάτια με σωστό τρόπο ούτως ώστε να την γεμίσει την πλατφόρμα ακριβώς. Επίσης θα υποστηρίζετε η σύνδεση δυο υπολογιστών για multiplayer gaming χρησιμοποιώντας tcp protocol. Σε αυτήν την περίπτωση νικητής θα ανακηρύσσετε αυτός που έχει βάλει πρώτος όλα του τα κομμάτια στη σωστή θέση ούτως ώστε να γεμίσει η πλατφόρμα, ειδάλλως νικητής θα ανακηρύσσετε αυτός που έχει γεμίσει τα περισσότερα κελιά στην πλατφόρμα του.