Σχεδιασμός και υλοποίηση ενός παιχνιδιού τρόμου στο Unity.

dc.creatorΚαμνάκης, Στυλιανόςel
dc.creatorKamnakis, Stylianosen
dc.date.accessioned2020-05-07T15:56:28Z
dc.date.available2020-05-07T15:56:28Z
dc.date.issued2020-05-07
dc.description.abstractΤο θέμα της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η δημιουργία ενός παιχνιδιού τρόμου με την χρήση του Unity. Ο βασικός στόχος της πτυχιακής εργασίας είναι η παραγωγή υψηλής ποιότητας γραφικών για παιχνίδια. Στα πλαίσια της πτυχιακής εργασίας χρησιμοποιούνται τα παρακάτω εργαλεία το Blender για μοντελοποίηση και δημιουργία UV Maps, το Substance Painter για την παραγωγή των texture και το Unity 2019.3 HDRP για την δημιουργία των materials, effects και το τελικό rendering. Στην συνέχεια περιγράφονται οι τεχνολογίες που χρειάστηκαν για την ανάπτυξη των γραφικών, τρόποι για την παραγωγή ρεαλιστικών μοντέλων και σκηνών, καθώς και τα λογισμικά που χρησιμοποιούνται και ο λόγος που χρησιμοποιούνται. Γίνονται επίσης αναφορές στην μεθοδολογία που ακολουθείται για να επιτευχθεί το τελικό αποτέλεσμα. Παρόλο που ο βασικός στόχος είναι η δημιουργία των οπτικών του παιχνιδιού, αναπτύσσονται και περιγράφονται βασικοί αλγόριθμοι για την κίνηση του παίχτη αλλά και την αλληλεπίδραση του με δυναμικά μοντέλα, καθώς και ηχητικά εφέ όπου ήταν απαραίτητο.el
dc.description.abstractThe subject of the present thesis is the creation of a horror-type video game using Unity. The main goal of this thesis is the production of high-quality graphics. While working on the project, a variety of software is used, such as Blender for modelling and UV mapping, Substance Painter for texturing and Unity 2019.3 HDRP for the materials, effects post-processing and rendering. In the present thesis, all the needed technologies to produce the visuals are described as well as the workflow and the software that was used and why. Even though the main goal is the creation of the visuals of the game, algorithms for the player’s movement and interaction with dynamic objects were developed as well as sound effects wherever necessary.en
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12688/9419
dc.languageΕλληνικάel
dc.languageGreeken
dc.publisherΕΛ.ΜΕ.ΠΑ., ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ (ΣΜΗΧ), Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστώνel
dc.publisherΗ.Μ.U, School of Engineering (ScENG), Electrical and Computer Engineering Depten
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.titleΣχεδιασμός και υλοποίηση ενός παιχνιδιού τρόμου στο Unity.el
dc.titleDesign and implementation of a horror-type game in Unity.en
heal.academicPublisherIDΕΛ.ΜΕ.ΠΑ. Ελληνικό Μεσογειακό Πανεπιστήμιοel
heal.academicPublisherIDΗ.Μ.U Hellenic Mediterranean University‎en
heal.accessfreeel
heal.advisorID.emailip@hmu.gr
heal.advisorNameΠαχουλάκης, Ιωάννηςel
heal.advisorNamePachoulakis, Ioannisen
heal.fullTextAvailabilitytrueel
heal.keywordUnity game engine, ηλεκτρονικό παιχνίδιel
heal.keywordUnity game engine, electronic gameen
heal.typeΠτυχιακή Εργασίαel
heal.typeBachelor thesisen
nm.hasExtrafalse
tcd.distinguishedfalseel
tcd.surveyfalseel
Αρχεία
Πρωτότυπος φάκελος/πακέτο
Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Φόρτωση...
Μικρογραφία εικόνας
Ονομα:
KamnakisStylianos2019.pdf
Μέγεθος:
5.44 MB
Μορφότυπο:
Adobe Portable Document Format
Φάκελος/Πακέτο αδειών
Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Δεν υπάρχει διαθέσιμη μικρογραφία
Ονομα:
license.txt
Μέγεθος:
0 B
Μορφότυπο:
Item-specific license agreed upon to submission
Περιγραφή: