Δημιουργία ενός round-based zombie survival παιχνιδίου με Unity-3D

dc.contributor.advisorΠαχουλάκης, Ιωάννηςel
dc.contributor.advisorPachoulakis, Ioannisel
dc.contributor.authorΧατζηδάκης, Κωνσταντίνοςel
dc.contributor.authorChatzidakis, Konstantinosen
dc.date.accessioned2025-03-19T14:40:31Z
dc.date.available2025-03-19T14:40:31Z
dc.date.issued2025-03-18
dc.description.abstractΗ παρούσα πτυχιακή εργασία αφορά τη δημιουργία ενός βιντεοπαιχνιδιού λόγω προσωπικού ενδιαφέροντος για τον τομέα του gaming. Πιο συγκεκριμένα ήθελα να εστιάσω στο πως μπορεί να δημιουργηθεί και να λειτουργήσει ένα ηλεκτρονικό βιντεοπαιχνίδι. Με ποιο τρόπο μπορούμε να συνδέσουμε τα διαφορετικά στοιχεία που μας δίνονται για ένα παιχνίδι, με τους πιθανούς κώδικες ώστε να βγει κάποιο λειτουργικό αποτέλεσμα και ευχάριστο στο χρήστη. Κεντρική ιδέα της πτυχιακής εργασίας είναι η δημιουργία ενός παιχνιδιού επιβίωσης πρώτου προσώπου. Σκοπός του παίκτη είναι να επιβιώσει όσο δυνατόν περισσότερους γύρους με τα όπλα που το δίνονται, ενώ οι αντίπαλοι που συναντά αποτελούνται από πολυάριθμες ορδές zombies (SombieZ). Κάποια από τα εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν και μου κίνησαν το ενδιαφέρον ήταν το UNITY3D και η χρήση της γλώσσας C#. Το πρώτο αποτελεί πλαίσιο ανάπτυξης λογισμικού για την κατασκευή βιντεοπαιχνιδιών ενώ το δεύτερο είναι μια γλωσσά προγραμματισμού η οποία έχει υψηλή συμβατότητα με το UNITY3D.el
dc.description.abstractThis thesis concerns a creation of a video game due to a personal interest in the gaming section. More specifically, i wanted to focus on how an electronic video game can be created and operated. How can we connect the different elements given to us for a game, with the possible codes in order to get a functional and user-friendly result. The central idea of this thesis is the creation of a first-person survival game. The player’s goal is to survive as many rounds as possible with weapons given to him while the opponents he encounters consist of numerous hordes of zombies (SombieZ). Some of the tools that were used that interested me were Unity3D and C#. The first one is a software development kit for building video games while the other is a programming language that is highly compatible with Unity3D.en
dc.identifier.urihttps://apothesis.hmu.gr/handle/123456789/11280
dc.language.isoel
dc.publisherΕΛΜΕΠΑ, Σχολή Μηχανικών (ΣΜΗΧ), Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United Statesen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/
dc.subjectΒιντεοπαιχνίδι
dc.subjectVideo game
dc.subjectUnity3D
dc.subjectC#
dc.titleΔημιουργία ενός round-based zombie survival παιχνιδίου με Unity-3Del
dc.titleDevelopment of a round-based zombie survival game με Unity3Den
dc.typeΠτυχιακή Εργασία
heal.academicPublisherIDΕΛΜΕΠΑ Ελληνικό Μεσογειακό Πανεπιστήμιο
Αρχεία
Πρωτότυπος φάκελος/πακέτο
Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Φόρτωση...
Μικρογραφία εικόνας
Ονομα:
ChatzidakisKonstantinos2024.pdf
Μέγεθος:
2.01 MB
Μορφότυπο:
Adobe Portable Document Format
Φάκελος/Πακέτο αδειών
Τώρα δείχνει 1 - 1 of 1
Δεν υπάρχει διαθέσιμη μικρογραφία
Ονομα:
license.txt
Μέγεθος:
2.17 KB
Μορφότυπο:
Item-specific license agreed upon to submission
Περιγραφή: