Ανάπτυξη ενός παιχνιδιού μυστηρίου στο Unity 3D

Φόρτωση...
Μικρογραφία εικόνας
Ημερομηνία
2025-07-16
Τίτλος Εφημερίδας
Περιοδικό ISSN
Τίτλος τόμου
Εκδότης
ΕΛΜΕΠΑ, Σχολή Μηχανικών (ΣΜΗΧ), Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών
Περίληψη
Στο πλαίσιο αυτής της πτυχιακής εργασίας, θα αναπτυχθεί ένα παιχνίδι μυστηρίου στο Unity 3D, το οποίο θα αποτελείται συνολικά από 3 επίπεδα, σύντομα σε διάρκεια, ανάλογα και με την ταχύτητα εύρεσης των στοιχείων από τον παίκτη. Η κάθε πίστα περιέχει τοποθετημένα σε διάφορα σημεία της, αντικείμενα που ο παίκτης μπορεί είτε να συλλέξει, είτε να αλληλεπιδράσει μαζί τους. Ο στόχος της κάθε πίστας ορίζεται απότην εξέλιξη της ιστορίας, καθώς επίσης και από τον διάλογο με τουςυπόλοιπους χαρακτήρες στο παιχνίδι, ο οποίος κατέχει καθοριστικό και καθοδηγητικό ρόλο. Το παιχνίδι ολοκληρώνεται αφού επιτευχθούν στόχοι της τελευταίας πίστας, όπου ολοκληρώνεται και η ιστορία.
As part of this thesis, a mystery game will be developed in Unity3D, which will consist of a total of 3 levels, short in duration, depending on how quickly the player finds all of the necessary clues. Each level contains a variety of objects placed in various places, which are interactable or collectible by the player. The goal of each level is determined by the progression of the story, as well as by the dialogue with the other characters in the game, which plays a decisive and guiding role. The game ends after the objectives of the last level are achieved, where the story is also completed.
Περιγραφή
Λέξεις-κλειδιά
Ανάπτυξη παιχνιδιού, Game development, Unity 3D
Παραπομπή